z83232026-11-05 20:23:29
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”